Nombor di hadapan
Plot sekurang-kurangnya dua mata lagi menggunakan kecerunan (dalam kes ini 1).
Kecerunan = perubahan dalam
Jika kecerunan = 1, itu bermakna bahawa untuk setiap 1 anda pergi ke arah y, anda juga pergi 1 dalam arah x.
Menggunakan ini, anda boleh merancang sekurang-kurangnya 2 mata lagi, dan kemudian menyambungkan mata dan memanjangkan garisan.