Mengapa pengarang meletakkan archetypes dalam cerita? + Contoh

Mengapa pengarang meletakkan archetypes dalam cerita? + Contoh
Anonim

Jawapan:

Tiada cerita asal. Semua cerita berasal dari tema dan watak-watak biasa yang bergema dengan keadaan manusia. Oleh itu, asasnya.

Penjelasan:

Archetypes seperti "acuan" watak. Beberapa archetypes yang biasa adalah: "The Knight", "The Mentor", "The One One", "The Princess", "The Mother", "The Lover", "The Sidekick". Penulis meletakkan archetypes kerana watak-watak ini adalah orang-orang yang seolah-olah "tahu" dengan serta-merta.

Superman, Merlin, Harry Potter, Buttercup, Mammy, Juliet, dan Donald Duck hanya beberapa contoh arketipe yang saya tulis di atas masing-masing. Archetypes melampaui usia dan pada amnya memberikan "lakaran" yang pertama pada watak itu. Lukisan umum, bukan perkara khusus.

Penulis yang baik boleh menggunakan banyak archetypes dan tampil dengan cerita baru. Pada akhir hari, kerajinan "kepercayaan" sendiri, cita-cita, mimpi, dan hawa nafsu masing-masing meliputi bahan baku dan seterusnya melahirkan seorang individu fiksyen.

Archetypes tidak sememangnya buruk. Cerita memerlukan archetypes. Walau bagaimanapun, mereka mesti digunakan dengan berhati-hati dan kreatif. Seorang watak tidak boleh dibiarkan dalam barisannya untuk nilai keseluruhan novel.