Sekiranya anda melancarkan satu mati, apakah jumlah gulungan yang diharapkan untuk menggulung setiap nombor sekali?

Sekiranya anda melancarkan satu mati, apakah jumlah gulungan yang diharapkan untuk menggulung setiap nombor sekali?
Anonim

Jawapan:

# 14.7 "gulungan" #

Penjelasan:

#P "semua nombor dilemparkan" = 1 - P "1,2,3,4,5, atau 6 tidak dilemparkan" #

#P "A atau B atau C atau D atau E atau F" = P A + P B + … + P F - #

#P A dan B - P A dan C …. + P A dan B dan C + … #

# "Di sini ini" #

# P_1 = 6 * (5/6) ^ n - 15 * (4/6) ^ n + 20 * (3/6) ^ n - 15 * (2/6) ^ n + 6 * (1/6) ^ n #

#P = P_1 (n) - P_1 (n-1) #

# = 6 * (5/6) ^ (n-1) (5/6 - 1) - 15 * (4/6) ^ (n-1) (4 / 6-1)

# = - (5/6) ^ (n-1) + 5 * (4/6) ^ (n-1) -10 * (3/6) ^ (n-1) + 10 * (2/6) ^ (n-1) -5 * (1/6) ^ (n-1) #

# "Negatif ini adalah kebarangkalian kami." #

#sum n * a ^ (n-1) = jumlah (d / {da}) (a ^ n) #

# = (d / {da}) jumlah a ^ n = (d / {da}) 1 / (1-a) ^ 2 #

# => E n = jumlah n * P "semua nombor yang dibuang selepas n melemparkan" #

# = jumlah n * ((5/6) ^ (n-1) - 5 * (4/6) ^ (n-1) + … #

#= 1/(1-5/6)^2 - 5/(1-4/6)^2+10/(1-3/6)^2-10/(1-2/6)^2+5/(1-1/6)^2#

#= 36 - 45 + 40 - 22.5 + 7.2#

#= 15.7#

# "Kami perlu tolak satu kerana keadaan awal P_1 (0)" #

# "memberikan nilai yang salah P = 1 untuk n = 1." #

# => P = 15.7 - 1 = 14.7 #

Jawapan:

#6/6+6/5+6/4+6/3+6/2+6/1 = 14.7#

Penjelasan:

Fikirkan seperti enam mini permainan. Untuk setiap perlawanan, kami menggulung mati sehingga kami melancarkan nombor yang belum dilancarkan-apa yang akan kami panggil "menang". Kemudian kita memulakan permainan seterusnya.

Biarkan # X # menjadi jumlah gulungan yang diperlukan untuk melancarkan setiap nombor sekurang-kurangnya sekali (iaitu memenangi semua 6 mini permainan), dan biarkan # X_i # menjadi jumlah gulungan yang diperlukan untuk "menang" nombor permainan mini # i # (untuk # i # dari 1 hingga 6). Kemudian masing-masing # X_i # adalah pemboleh ubah rawak Geometrik dengan pengedaran # "Geo" (p_i) #.

Nilai yang dijangkakan bagi setiap pembolehubah rawak Geometrik adalah # 1 / p_i #.

Untuk permainan pertama, # p_1 = 6/6 # kerana semua 6 hasil adalah "baru". Oleh itu, # "E" (X_1) = 6/6 = 1 #.

Untuk permainan kedua, 5 daripada 6 hasil adalah baru, jadi # p_2 = 5/6 #. Oleh itu, # "E" (X_2) = 6/5 = 1.2 #.

Untuk permainan ketiga, 4 daripada 6 gulung mungkin baru, jadi # p_3 = 4/6 #, maksudnya # "E" (X_3) = 6/4 = 1.5 #.

Pada ketika ini, kita dapat melihat corak. Memandangkan bilangan "pemenang" gulung berkurangan sebanyak 1 untuk setiap permainan baru, kebarangkalian "menang" setiap permainan turun dari #6/6# kepada #5/6#, kemudian #4/6#, dan lain-lain, bermakna bilangan gulung yang dijangkakan setiap permainan bermula #6/6# kepada #6/5#, kepada #6/4#, dan sebagainya, sehingga permainan terakhir, di mana kita mengharapkan ia mengambil 6 gulung untuk mendapatkan nombor terakhir.

Oleh itu:

# "E" (X) = "E" (X_1 + X_2 + X_3 + X_4 + X_5 + X_6) #

#color (putih) ("E" (X)) = "E" (X_1) + "E" (X_2) + … + "E" (X_5) + "E" (X_6)

#color (putih) ("E" (X)) = 6/6 + 6/5 + 6/4 + 6/3 + 6/2 + 6 /

#color (putih) ("E" (X)) = 1 + 1.2 + 1.5 + 2 + 3 + 6 #

#color (putih) ("E" (X)) = 14.7 #